Dicas de Batalha

 
Preparativos:

• Para começarmos, recomendamos que você possua um digimon com o máximo possível de status que você conseguir, usando: Data Input de 5/5 (é muito difícil, porém é ótimo), Tamanho do digimon (quanto maior o tamanho, maior os status do digimon, com exceção da Giant Growth Fruit), Equipamentos (Roupas+Attributes), Chipset's compatíveis com seu digimon (use chips que dêem +Ap, caso esteja na desvantagem, use Df ou até mesmo +Ap/Df), Digiclon (de preferência AT12/CT12) e por fim, Evoluters e Item para liberar suas evoluções até a BurstMode/SideMega e conseguir também 35 de Intimacy ou até mesmo 55 para deixar seu digimon com força total.

• O segundo passo é saber distribuir suas SkillPoints para melhorar sua performance na luta. Para digimons que possuam apenas F2, recomenda-se deixá-los com F1 3/8 - F2 8/8 na forma Rookie, na Champion e na Ultimate sem dúvida, mas na Mega verifique o dano do F2 primeiramente antes de usar SP's, e caso o seu valor seja +1800, você pode deixar F1 4/8 - F2 7/8 assim como nas BM's/SM's. Porém quando o digimon possui F3, você precisa comparar o F2 com o F3 dele e verificar se eles são parecidos, caso sim é melhor deixar F1 1/8 - F2 8/8 - F3 4/8 que acaba se tornando como duas skills de F3 com dano bem próximo sendo que uma tem o cooldown baixo e outra um pouco maior, mas se a diferença for muita, é melhor deixar F1 1/8 - F2 4/8 - F3 7/8 porque pelo menos deixará um golpe com um belo dano em todas suas evoluções.

 

A Luta:

• Sempre tenha em mente os seguintes diagramas (deixei ainda primeiro o antigo, porque tive trabalho para fazer):

    Quanto mais vantagens você conseguir, melhor.

Obs: Com este novo sistema, você possui uma barra para completar de Exp 10.000 em cada atributo. Você consegue completar esta barra APENAS lutando contra os digimons que você tem vantagem, no atributo que você tem vantagem no momento da luta. Ao completar esta barra, você ganhará um bônus no ataque, onde intensificará ainda mais a desvantagem que o seu adversário tem contra você, recebendo dano dobrado, detalhe, este buff apenas acontece quando se atinge 100% do seu elemento. Digimon com várias mudanças de Atributo e Elemento ao longo de suas evoluções (por exemplo, Lopmon) ficam ótimos com seus elementos elevados seus elementos e atributos ao máximo, porém estes são mais difíceis de encher.

 

• Quando seu digimon der o primeiro hit do ataque normal dele, ele continuará dando dano mesmo que você o interrompa com alguma skill ou digivolvendo (não da certo se for tentar chamar o digimon para perto do tamer ou mudar o alvo do ataque). Ou seja, você pode dar o ataque normal combinando com a skill para dar um dano maior e em seguida repetir o processo (porém usando outra skill por causa do Cooldown). Assim você usa sua segunda skill de cooldown maior para recarregar em quanto você usa a outra que possui um dano e tempo de espera maior e você volta para a inicial que ja deverá estar carregada (use F1,F2,F1 ou F2,F3,F2). Esta técnica acima é conhecida como COMBO BREAK!

• Quando for digivolver para lutar, digivolva seu digimon de etapa em etapa para economizar mais DS. Veja que existe diferença sim entre digivolver instantaneamente para as formas mais altas e digivolver de forma em forma:

De etapa em etapa → 38 + 68 + 110 + 188 = 404  /  De uma vez → 755

    Obs: Mas se for uma situação de emergência recomenda-se que você digivolva mais rápido para sobreviver melhor.

Créditos: LbLinkin

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